Harry Potter Store New York's verbluffend meeslepende VR-ervaringen laten je reizen naar Zweinstein - en verder

Welke Film Te Zien?
 

Als je het aan vrijwel elke fan van de . vraagt Harry Potter boeken en films wat hun grootste droom is, zou het waarschijnlijk zijn om Zweinstein te bezoeken. Nummer twee? Berijd een bezemsteel, bij voorkeur in de Zwerkbalbeker. En hoewel er pogingen zijn gedaan om de magie van die fictieve ervaringen in de echte wereld te kanaliseren, zijn er niet veel in de buurt gekomen... Harry Potter-winkel in New York , dat vanaf vandaag twee verbluffend meeslepende Virtual Reality-ervaringen toevoegt.



Na een extreem lange vertraging vanwege - wat anders - COVID, werd de vlaggenschip Wizarding World-winkel officieel geopend in New York op 3 juni 2021. Met twee overvolle verdiepingen gevuld met authentieke filmrekwisieten, exclusieve goodies, kansen om foto's te maken in Hagrid's gigantische schoenen of proef authentiek, bruisend Butterbeer, de Harry Potter New York-winkel is een paradijs voor fans van de franchise, zij het een die een flinke belasting op je portemonnee eist als je weg wilt lopen met alle exclusieve merch.



Wat Harry Potter Store New York tot nu toe niet was, was iets waar je echt meer dan een uur of twee in kon rondsnuffelen. Toegegeven, dat is al een behoorlijke hoeveelheid tijd voor iets dat in wezen een museum is.gif' bijlage_988173' >

Foto: met dank aan Warner Bros

Daar vertelt een acteur je opgewonden dat je wat bezemsteeltraining gaat doen en dat je relatief onschadelijke VR-sensoren op je handen moet zetten. Je kiest ook je avatar, gebaseerd op je Hogwarts-huis (natuurlijk), en vier verschillende variaties van geslacht en huidskleur, hoewel ze allemaal vaag genoeg zijn dat ze vrijwel elk geslacht en erfgoed zouden moeten dekken. Waarschijnlijk.

Na een korte introductie in het gebruik van toverstokken - in feite, leg je hand achter je rug, gooi hem dan naar voren en roep een spreuk - je wordt meegenomen naar een donkere, luchtige kamer met zes bezemstelen in een cirkel gerangschikt. Dit deel is gemakkelijk het minst magische deel van het geheel en heeft verrassend weinig thema voor Wizarding World-ervaringen, die de neiging hebben om zo meeslepend mogelijk te zijn. Merk ook op: de hele kamer en alle rigs worden volledig ontsmet tussen elke groep die de ervaring doorspeelt, wat ook niet magisch is, maar noodzakelijk is als we nog midden in een pandemie zitten.



hulu live plus disney

Oké, terug naar de walkthrough. Nadat je op de bezemsteel hebt gezeten, plaats je de VR-bril op je hoofd. Een snelle kalibratie later en plotseling zie je de vooraf geselecteerde avatars van jou en je mede-Hogwarts-studenten op bezems zitten. En dat is wanneer je begint te vliegen.

Foto: met dank aan Warner Bros



Kijk, ik begrijp dat dit allemaal hersentrucs zijn, maar met een beetje wind van een ventilator voor je, de bezem die iets van de grond komt, en goed geluid en uitstekend weergegeven CG-graphics, je oefensessie die over Hogwarts vliegt en de omliggende terrein voelt als het echte werk. Je kunt niet echt doodgaan of neerstorten - als je een gebouw tegenkomt, schudt het tuig lichtjes en dan vlieg je in een andere richting weg, of als je tegen de grond slaat, sta je meteen weer op - maar door naar rechts of naast het duwen of trekken van de bezem, voelt het echt alsof je in de lucht vliegt over dezelfde omgeving als in de film.

Er is een deel van mij dat wenst dat dit de hele ervaring was, zo opwindend was het om de vrije loop te hebben om rond het Zweinstein-terrein te zweven en te verkennen. Je zult af en toe je medevliegers zien (denk ik, tenzij dat willekeurige CG-modellen waren), maar de hele omgeving voelt zo massief aan dat het vaker vlekjes in de verte zijn.

donderdagavond voetbal op fox

Dat is wanneer Dobby opduikt. De verontschuldigende huiself legt uit dat je Hagrid moet gaan helpen, dus je gaat naar Londen om een ​​paar Dooddoeners te achtervolgen. De rest van de ervaring is geweldig - soms letterlijk - terwijl je 's nachts over het stadsbeeld vliegt en je toverstok gebruikt om de volgelingen van Voldemort te bedwelmen. Blikseminslagen, je wordt bekogeld met extreem lichte regen, en ja, je kunt nog steeds sturen terwijl je vliegt, hoewel het pad dat Hagrid op zijn vliegende motorfiets neemt, meestal bepaalt waar je naartoe gaat. Daarom miste ik het vrije spel van het begin een beetje toen dit gedeelte begon, hoewel het nog steeds erg leuk is om over de Theems en later rond het Zwerkbalveld te zoomen.

De reden waarom het slim is om eerst Wizards Take Flight te doen, en op dit moment waarschijnlijk belangrijk om te vermelden dat het beide afzonderlijke tickets zijn voor $ 34 elk voor de 7-10 minuten durende ervaringen, is dat Chaos op Hogwarts zo ver voorbij gaat zelfs de heerlijke bezemsteelsimulator . De vaardigheden die je in het eerste leert, van het gebruik van je toverstok tot het oriënteren in de digitale wereld, zullen van pas komen tijdens de schokkend realistische reis door het eerste leerinstituut van de Wizarding World.

Ga naar de tweede verdieping van de Harry Potter Store in de echte wereld, check in en je gaat de trap op naar een extra verdieping naar King's Cross Station. De buitenkant is gevuld met meer paaseieren, van een Niffler die dingen van het vertrekbord steelt, tot hoe af en toe de As in Deathly Hallows-symbolen verandert. Als je echter klaar bent om aan boord te gaan, word je naar een uitrustingsruimte gebracht met een thema rond stoelen op een treinstation.

Foto: met dank aan Warner Bros.

De uitrusting zelf is intenser voor Chaos op Hogwarts, inclusief de hand- en hoofduitrusting van de eerdere ervaring, evenals voetuitrusting en een hele rugzakbevestiging. Nogmaals, je komt een beslist onmagische kamer binnen en deze keer wordt gevraagd om op een nummer te gaan staan ​​dat je hebt toegewezen. Na nog een technische check, dit keer een blauwdruk wireframe van King's Cross Station, zie je je vooraf gekozen avatars naast je (je kiest elke keer een nieuwe Avatar, dus als je Zwadderich in de ene en Huffelpuf in de andere wilt zijn: live jouw droom). Je loopt naar voren, grijpt een echte handgreep vast die lijkt te zijn verbonden met virtuele bagage, en rent door de muur om Platform 9 3/4 te bereiken, de thuisbasis van de Hogwarts Express.

Dus daar sta je dan, staande op het perron, misschien draai je je hoofd om en zie je de trein vertrekken, misschien zie je de andere avatars (ze zijn eigenlijk iets uit R Klaar Speler Een , maar met iets meer gerenderde LEGO-personages), maar het is niet duidelijk wat je vervolgens doet. Dan vraagt ​​Dobby je om de hoek om te komen.

Lezer, ik was zo in de war. Kom je om de hoek? Loop vooruit? Maar we staan ​​op een klein platform in een kamer op de derde verdieping van een winkel in het Madison Square-park... toch? Er is geen om de hoek. Ik weet dat dit allemaal gek klinkt, maar de manier waarop je brein je voor de gek houdt om een nieuwe driedimensionale ruimte in de reeds bestaande, echte ruimte waarin je feitelijk bestaat, is onmiddellijk geestverruimend.

op welke zender zijn de cowboys?

Foto: met dank aan Warner Bros.

Gelukkig helpen ze je erbij, zoals Dobby uitlegt dat hij een speciale koffer naar Hogwarts moet brengen. Fans zullen weten dat het de koffer van Newt Scamander is uit de Fantastische Beesten films, en het is geen grote spoiler dat het vol zit met wezens die wild worden. Maar eerst vervoert Dobby je naar een boot naar Hogwarts, en dan naar Hogwarts zelf.

Hier pak je je toverstokken, nog een desoriënterend moment als je een echte toverstok in de virtuele ruimte oppakt. In Chaos op Hogwarts kun je bijna elke spreuk in de Harry Potter-boeken op elk moment gebruiken. Stupefy, Wingardium Leviosa... Je kunt zelfs Avada Kedavra gebruiken, een doodsvloek, die ervoor zorgt dat je toverstok rookt en schudt in je hand. Sommige van die spreuken spelen een rol in het verhaal, of zijn aanwijzingen van Dobby, maar kleine momenten zoals toen ik en mijn groep in een donkere ruimte van de school waren en erachter kwamen dat we Lumos, de lichtspreuk, konden gebruiken, waren openbaringen.

welke nfl-games zijn er op Thanksgiving

(En als een kleine opmerking, je kunt ook met deze verschillende spreuken spelen in Wizards Take Flight, hoewel ik me in die ervaring vooral concentreerde op het bedwelmen van Dooddoeners.)

Het echte hoogtepunt van de ervaring - en er zijn er veel - is echter wanneer je het centrale gedeelte van de school binnengaat, met zijn bijna oneindige bewegende schilderijen en constant verschuivende trappen. Als je er op staat, weet je intellectueel dat het echte platform onder je licht trilt, en je gaat nergens heen. Het maakt niet uit. Het voelt alsof een trap van de ene kant van de kamer naar de andere verschuift. En door de enorme omvang voelt het alsof je op dat moment in Hogwarts bent. Echt.

Ik zal niet alle verrassingen in Chaos op Hogwarts bederven, maar ik zal zeggen dat dankzij de hoeveelheid wandelen die je doet, zorgvuldig over natte stenen kruisen, liften met geesten berijden en alles bevechten, van elfjes tot een enorme extreem realistische draak, Ik zou het dubbele betalen voor een bandje waarop iedereen in de echte wereld door de kamer strompelt. Het is wild de trucs die je hersenen je kunnen uithalen, met een slim geluid en de juiste externe signalen.

Het helpt ook als je met een groep bent die je kent en vertrouwt... Ik heb Chaos op Hogwarts ooit doorgenomen met een groep vreemden, en we waren allemaal aarzelend en hielden duidelijk onze sociale afstand. De tweede keer dat ik Zweinstein doorkruiste met mensen die ik kende, en de interactie maakte alles zoveel beter, omdat we in het echte leven met elkaar spraken terwijl onze avatars in de virtuele wereld waren. Het heeft ons zelfs geholpen een ander deel van de ervaring te ontgrendelen... Het volstaat te zeggen dat, of je nu samenwerkt om te voorkomen dat de draak op hol slaat, de dingen in heel verschillende richtingen gaan.

Dat is ook een van de geneugten, vooral met Chaos op Hogwarts. Hoewel veel secties zijn voorspeld, of uiteindelijk hun conclusie zullen bereiken, of je nu deelneemt of niet, andere kunnen worden gewijzigd en aangepast door simpelweg de verkeerde spreuk op het verkeerde moment te gebruiken. Het is het soort ervaring dat meerdere bezoeken vereist, gewoon om alle geheimen en paaseieren in de ervaring te achterhalen.

(Een bijzonder rare kreeg ik te horen, maar ik heb het niet geprobeerd: steek aan het einde je hoofd in de draak als je erin slaagt hem te bedwingen, zoals een onverschrokken ontwerper de binnenkant van de draak daadwerkelijk heeft weergegeven.)

Uiteindelijk is het begrijpelijk dat niet iedereen $ 68 wil uitgeven voor twee VR-ervaringen, of een hele dag van zijn vakantie in New York in een winkel wil doorbrengen. Echter, net als een goede rit in een themapark, zelfs met de korte speelduur, is dit een bevredigende ervaring die je steeds opnieuw wilt doen. En voor diehards is het de kans om een ​​levenslange droom waar te maken en uiteindelijk naar Hogwarts te gaan, of op een bezemsteel te vliegen. Het is echt zo meeslepend en zo goed - de foto's en video's die momenteel online zijn, doen geen recht aan het daadwerkelijk beleven ervan.

Geef de Harry Potter Store niet de schuld als je de volgende keer elke stream streamt Harry Potter film, het kijken naar de films verbleekt in vergelijking met het leven ervan.